Rozpoczęliśmy realizację projektu pn. "Opracowanie innowacyjnej technologii profilowania graczy na użytek firmy madtoro.studio sp. z .o.o."
31 lipca 2021
Celem projektu jest wzrost konkurencyjności firmy Madtoro.studio na globalnym rynku gier komputerowych poprzez zastosowanie w nowo tworzonych produkcjach (grze pn. "Babylon" oraz kolejnych) innowacji procesowej polegającej na opracowaniu innowacyjnej technologii personalizowania rozgrywki. Rezultatem projektu będzie stworzenie przez Instytut Innowacji i Technologii Politechniki Białostockiej Sp. z o.o. (jedynego Wykonawcę który odpowiedział na zapytanie ofertowe Wnioskodawcy) prototypu algorytmu profilowania graczy, opartego o analizę behawiorystyczną wyborów dokonywanych przez użytkownika w trakcie rozgrywki, który zostanie zaimplementowany w docelowych grach.
Zakończyliśmy realizację projektu pn. "Opracowanie innowacyjnej technologii profilowania graczy na użytek firmy madtoro.studio sp. z .o.o."
24 stycznia 2022
Celem projektu było stworzenie algorytmu do profilowania zachowań graczy, który będzie wykorzystywany w nadchodzących produkcjach naszego studio. Algorytm umożliwia określenie profilu postaci w grze na podstawie analizy behawioralnej gracza w świecie VR, dzięki czemu gra będzie w stanie zasugerować jaki typ rozrywki będzie najlepszy dla gracza dostosowując elementy rozrywki do jego prefernencji. Gdy tylko zaimplementujemy technologię w naszej produkcji z chęcią podzielimy się nią z Wami licząc na Wasz feedback!